Carvalho, Tamires Fonseca, y Raimunda Fernanda dos Santos. «Análises das práticas folksonômicas em plataformas de jogos digitais: um estudo de caso na Steam». Seminário Internacional de Informação, Tecnologia e Inovação 6 (diciembre 23, 2024): e164. Accedido octubre 15, 2026. https://observinter.al.org.br/index.php/siti/article/view/164.